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Even if the current temperatures in Berlin hardly suggest it, the summer semester starts in a few days and I am looking forward to elaborate and discuss the topics of strategy, digitization and sponsorship with my international master courses.
A topic that has had a massive impact on almost all industries in the last 14 months and which is relevant across all sectors: digitalisation and digital change. The course "Digitalization in Sport" introduces the latest technologies that have the potential to give the sports industry a new face in the coming years. We look at the impact that innovation will have on the industry and its stakeholders. Of course, we always take a look at successful projects and case studies not only in sport. Digitization will also be one of the topics in the "Sponsoring" course in the coming weeks. In addition to the classic forms of sponsorship, the planning process and impact control, we deal with new strategic sponsorship commitments and innovative and digital opportunities of sponsorship. Both sponsorship and digitalization are an important component in the strategic orientation of sports clubs, associations and sports events. The course "Strategic Management" is therefore first concerned with the various internal and external analysis, before we then go into the strategic planning process from an entrepreneurial as well as a marketing perspective. Here, too, the cross-over on the latest developments in the digital sector is an issue. So it remains exciting and, as always, very practical and application-oriented. Well, and the temperatures in Germany will hopefully rise a little more in time for the summer. 7/3/2021 Lehre & Management in VR ?Die vergangenen zwölf Monate haben es gezeigt: Firmen-Meetings, Konferenzen und die Lehre an Schulen und Hochschulen haben sich fast ausschließlich digital abgespielt. Und wenn wir für den Sport sprechen - selbst Training lief eingeschränkt im Netz ab. Da ist es nachzuvollziehen, das sich eine gewissen "Zoom-Müdigkeit" einstellt - und zwar auf beiden Seiten des Bildschirms. Denn sowohl für Studierende oder Seminarteilnehmer ist es schwer, lange Zeit vor dem Bildschirm zu sitzen (oder zu liegen...) und Vorträgen und Diskussionen zu folgen, als auch für Lehrer, Trainer und Dozenten.
Ich habe in den vergangenen Monaten viel gelernt, was den Unterricht Online angeht, wie man ihn mit Aufgaben und auch im Vortrag interessant und spannend gestalten kann und seine Zuhörer mitnimmt. Aber ich muss sagen, das eine gesunde Mischung aus Online und Präsenzlehre sicherlich die beste und effektivste Lösung in der Lehre der Zukunft ist. Online ist nicht die (alleinige) Lösung. Weg von Zoom, Teams oder anderen Kommunikations-Plattformen, ging es diese Woche für mich in die virtuelle Welt. Beim Workshop mit Lance Gordon Powell und Micheal Barngrover hatte ich die Möglichkeit, mich über neue Wege in der Online-Lehre mit virtuellen Welten zu informieren. Vista, Virbella, Hub, Altspace oder Engage. Alles virtuelle Welten und Plattformen die ich vorher noch nicht kannte und es war schon ein bisschen seltsam, sich hier zurechtzufinden. Interessant am Workshop, das man mit anderen eigene Räume entwerfen konnte und sich auch gemeinsam Gedanken machen konnte ob und wenn ja wie wie ich für meinen Bereich mit VR und diesen ja nicht neuen Tools, Online-Lehre verbessern kann. Ich gebe zu, eine Herausforderung und mein Findungsprozess ist noch ergebnissoffen. Hier ein interessanter wissenschaftlicher Artikel zum Thema "Zoom-Müdigkeit" 5/10/2020 Digitalization in SportsThe winter-semester 2020/21 is in full swing! This week I will start my course "Digitalisaten in Sports" with ISEM master students at University of Applied Sciences in Berlin. I am looking forward to an interesting three-day-course with international master-students from 6 different countries. Digitalisation has invaded all areas of society, with sport certainly no exception. The corvid 19 pandemic has accelerated this development over the past six month tremendously. Digitalisation has transformed fans’ relationships with their club or athlete, shrinking the metaphorical gap between the spectator and what’s happening on the field of play or training pitch. For players too – both professional and amateur – it has augmented performance, pushed boundaries and removed barriers. Sport is accessible pretty much anywhere at any time on some sort of digital platform, meeting the demands of the consumer, generating interest and I believe slowly confirming that the sports industry is a big market and developing rapidly. From a marketing perspective it's all about delivering more content and beeing closer to the action. World Rugby for example, the world governing body, use technology to allow fans into the control room of international matches. Referees' microphones and cameras installed in the TMO's studio give fans previously unparalleled access to the inner-workings of the officials' high-pressure adjudication decisions. However, there is much more about digitalisation in sports as there are many more opportunities for it's application; from marketing and media, to performance, health & fitness to managing sports organisations more efficiently.
Digital technology is improving enterprise performance in game-changing ways. According to a recent Harvard Business School report, digitalization—the integrated use of analytics, big data, the cloud, the Internet of Things (“IoT”), mobile, and application development—is driving change at unprecedented rates. |
AutorRalf Iwan MBA Archiv
November 2024
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13/4/2021
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